
A | 8 月 26 日消息,据彭博社报道,现代汽车 CEO 何塞 · 穆尼奥斯公布了公司历史上规模最大的产品扩张计划,未来将推出或更新超过 100 款车型。

B | 在今日(8月26日)凌晨举办的科隆游戏展开幕夜直播上,国产游戏《动物朋克》公布了最新预告&实机演示,一起来看看吧!实机预告:视频截图: 《动物朋克》是由上海钛核网络开发的第三人称动作游戏,该作延续《暗影火炬城》世界观,构建以动物住民反抗为主题的"动物朋克"宇宙,确认以买断制形式登陆Steam、Xbox、PlayStation及Epic等平台。

C | 在美国,现代希望借扩大混动阵容挑战丰田;在其他主要海外市场,则要抵御比亚迪、吉利等中国品牌凭借低价车型带来的竞争压力。游戏采用3D高速动作玩法,支持多角色切换协同作战与场景探索机制,通过离线AI技术实现武器改造、载具组装及涂装设计功能,并搭载NVIDIA ACE和Audio2Face技术支持角色语音交互。游戏的美术风格融合蒸汽朋克美学与东方元素,场景设计涵盖废土工业风格与柴油朋克机械质感,画面表现包含引擎内实录的实机操作与过场动画。现代汽车今天(26 日)在首尔举行 CEO 投资者日,并公布了这项计划。公司将进入 18 个此前尚未覆盖的细分市场,涵盖中型皮卡、轻型商用车和非承载式车身车型。主角兔子"雷顿"为前作角色雷德文之父,游戏采用虚幻引擎5开发,构建可扩建的"北极星"浮空基地聚落系统,官方明确其作为独立新故事的定位并提出基于中国传统文化元素构建世界观的美学方向。全新及更新车型中,美国市场将获得 58 款,欧洲 41 款,印度 26 款,中国 22 款,部分车型会同时进入多个地区。美国目前是现代汽车最大的市场。据了解,此次产品阵容大规模扩充,也是现代汽车调整动力路线的一部分。全球电动汽车需求降温后,公司准备在继续发展纯电车型的同时,大幅增加混动和增程车型。美国消费者在高油价推动下越来越青睐混动产品,扩大这一产品阵容有助于现代汽车守住当地市场份额。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:动物朋克专区。100 多款规划车型中,有 7 款将在未来 8 个月内上市。具体到车型上,包括全新一代中型 SUV 途胜及其混动版、全新紧凑型电动汽车 IONIQ 3,以及首次推出的增程圣达菲,综合续航目标超过 966km,并采用新型电池,充电速度比上一代电芯提高 40%。现代汽车计划到 2030 年在全球增加近 130 万辆年产能,其中北美增加 50 万辆,重要制造基地印度增加 32 万辆,韩国增加 20 万辆。

D | 到 2030 年,北美市场的混动车型将超过 10 款,并贡献当地近一半销量。现代汽车还计划把北美零部件本地采购比例从 60% 提高至 80%,以减轻美国汽车关税带来的影响。旗下豪华品牌捷尼赛思也将扩大新能源车型阵容。

E | GV80 SUV 将率先推出捷尼赛思首款混动车型,品牌首款增程车型则计划明年初亮相,目标续航超过 1030km。捷尼赛思希望到 2030 年把年销量提高至 35 万辆。

F | 现代汽车还确认,机器人 Metaplant 应用中心已于 6 月在佐治亚州工厂启用,旗下波士顿动力的 Atlas 人形机器人将在这里接受训练和分析。该中心将在今年年底前扩建至目前的 10 倍,并积累超过 1 万小时的机器人学习数据。

G | Atlas 计划 2028 年启动生产,年产能达到 3 万台。相关阅读:。

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